怒鸟如何变成RPG 看Gungho《公主蓬特

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Gungho的《智龙迷城》的胜利无需再次赘述,不外若是列位留意看Gungho的Q1财报的话,会领会到有如许一款游戏princess punt sweets(公主蓬特2)正在Q1已与患有500万的下载量,这个成就一样可圈可...

  Gungho的《智龙迷城》的胜利无需再次赘述,不外若是列位留意看Gungho的Q1财报的话,会领会到有如许一款游戏princess punt sweets(公主蓬特2)正在Q1已与患有500万的下载量,这个成就一样可圈可点。

  为何这么说呢?要晓患上正在2012年12月的时辰《公主蓬特》的累计下载量才到达30万,而这款游戏是2012年8月宣布的,直到2012岁暮这款游戏才逐渐起头进入下载量迸发的形态,堪称慢热。而另值患上一说的是,《公主蓬特》弄法的非凡性,它并非一个卡牌手游,而是一个休闲RPG产物,其焦点弄法一句话注释就是“怒鸟+RPG”。

  《公主蓬特》讲述了酷爱帅哥的花痴公主蓬特,一过关斩将追求帅哥的故事,游戏弄法很复杂,跟怒鸟近似,不外不是用弹弓,而是公主蓬特用足来踢飞本人的卫兵来应战,而游戏中卫兵有职业的区分、而且可晋级、有本人的特定技术,游戏中同时会泛起BOSS,《公主蓬特》就是如许一款剧情有点搞怪、但弄法复杂、免费点多样的手游产物。

  尽管《公主蓬特》的支出没法跟《智龙迷城》比拟较,但《公主蓬特》宣布仅10个月来,倒是日本appstore支出榜上的常客,比来一个月时常正在支出榜TOP10之内、或者TOP20摆布盘桓。这款游戏的推行除了Gungho跟着《智龙迷城》胜利有了更多的财力来打告白外,另外一个就是作了较多的穿插推行,好比与《喵星战》、与《智龙迷城》都有足色、特定游戏场景的植入推行。

  始终以来,近似怒鸟如许的休闲手游产物正在外洋更多依托的是付费采办+内购的方式推行,但即便有内购,怒鸟正在支出榜上也没法作到持久占榜,像《公主蓬特》如许,将休闲游戏更多插手了RPG设想的作法值患上自创,即了用户量、又完成了更好的付费,如许的混搭形式产物能够更顺应于国际的。


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